최근에 게임주 빅뱅이라는 도서를 접했습니다. 2022년 5월 29일 첫 발행된 책으로 게임주가 저평가 되는 이유와 게임업계에 대한 전반적인 소개에 대해서 잘 다루고 있는 책입니다. 이 책이 발간된지 3년 정도 지났지만 아직 게임주는 저평가인 상태로 남아있는 것 같습니다. 그래서 이번 글에서는 게임산업과 관련된 주식에 대해서 알아보려고 합니다. 게임산업에 관련된 주식들을 모은 현황입니다. 거래대금을 거래량*현재가 나누어서 구하고 내림차순으로 나열했는데 문제는 실제 거래대금과 조금 차이가 날 수 있습니다. 거래대금과 시가총액은 어느 정도 비례하고 있습니다. 글을 쓰는 시점에선 크래프톤이 시가총액 16조로 2위인 넷마블(5조 3000억)의 세배 정도 되는 시가총액 1위를 유지하고 있습니다. 2025..